1ヶ月位前から週1でモンガー行ってます。
このコンテンツがイマイチヒットしない理由は、営業課やら納品課やらと組織を見立てた言い回し、ルーンやタビュラなどのイミフな言葉があるおかげで敷居が高く見えてしまい取っつきにくいコンテンツになってるんじゃないかと思います。でも実際にやる事は単純で、やりたいメニューを選択→メニューをこなす→成果を得る、という単純なモノ。でも、内容が程面白いかっていうと1,2回やれば飽きる内容(個人的に)なのでサルベージのように難易度が高いわけでもないからすぐ飽きます。
また実装当初より大分テコ入れがされており、今では何も考えず人の作ったタビュラをコピれてNMやれたりするわけです。ただ、おたからポイントってのがそもそもない状態だと大した成果も得られず1度やってもツマンない結果に終わる・・・みたいな。
後はおたからポイントってのもよく分かってない人多い気がします。
おたからポイントとは・・・
メイズを注文してから32時間経過後に獲得できるポイント。
以降8時間経過ごとに1ポイントずつ貯まり、最大6ポイント(72時間経過)貯めることが可能。
このポイントが貯まっている状態でメイズを注文し、クリア条件を満たすとHoardboxを開けた場所にLockboxという宝箱が追加で出現する。Lockboxを開けられるのはメイズ注文者のみで、さらに中の報酬もメイズ注文者のみが得ることができる。
Lockboxの中身はモブリンマーブルとメイズルーンのほか、各メイズバウチャーごとに異なる報酬が得られる。
・メイズバウチャー01〜03:経験値
・メイズバウチャー04:合成に用いるアイテム
・メイズバウチャー05:オーグメントアイテム
・メイズバウチャー06:アイテム
・メイズバウチャー07:経験値と装備品
なおLockboxから獲得できるモブリンマーブルの量は
int(Hoardboxから得られる量 × おたからポイントの数 / 2)
となっている。
最大6ポイント貯まっている場合はHoardboxの分も合わせ、通常の4倍の報酬が得られる計算となる。
ちなみにこのおたからポイントってのは2009.04.09のver.up以降に1度でもやった事があれば勝手に付与されていきます。やった事ない人は0の状態なので1度ソロで突入だけでもやっておく事をオススメします。
で、傭兵課を適当にコピってやってたんですが、早々にキューデルミヌ取れました。

おたからポイント6の状態で傭兵課(これらの装備品がもらえるやつ)に行くと2個目の箱がpopしてそれ開けると突入した本人のアイテム欄に直で勝手に入ってくる事があります。そしてこれは他の人には見えません。あとは稀に最初の箱と2個目の箱両方で出ることもあるようです。この場合、1個目を確定させていなければ2個目を本人が入手して1個目を他メーンでロットインとかできるようです。

体感でおたからポイント有の状態で50%位でドロップしてる気がするので大抵2、3度モンガー突っ込めば取れるようです。ちなみにタビュラは
強力のみでこのドロップ率でした。
そして以下は参加者側のやり方(心得みたいなモノ)です。
▼タビュラのコピーの仕方http://wiki.ffo.jp/html/16734.html#is1oi937fwここで自分の狙うタビュラをコピーします。注意点としては、罠タビュラ(強い敵が出るように設定されてるもの、肝心なルーンが抜けてるタビュラ)が結構あるので、必ずドロップ実績あるルーンの組み合わせを把握しておき、それらが組み込まれたタビュラを選ぶ必要があります。でないとタダ単に強い敵と戦って終わるだけになるので。
また、偉力強力を同時に組み合わせる場合はその旨一言伝え、他についているルーンを宣言する位はした方がいいと思います。これは前衛も食事を変える必要が出てくる事と場合によっては編成変えないと厳しいからです。
#何の宣告もナシに偉力・強力・防御力・回復魔法とかあんま笑えません。。
ちなみに偉力は自Lv+6、強力は自Lv+3。
偉力・強力を組み合わせると自Lv+9の敵が出てくると言われてます。
というわけでまとめると・・・
・ドロップの実績があるタビュラを選ぶ
・偉力・強力組み合わせる場合は事前に宣言するとりあえずこの2点さえ抑えておけば大丈夫だと思います。
というわけで早くも飽き気味ですが、カグルマンダー取れるまでは行ってみようとか思ってます。
■参考WEBhttp://wikiwiki.jp/mmm/